日前,韩国网游公司ACTOZ宣布,前360网游事业部总经理郭海滨接替盛大游戏总裁钱东海,成为公司新任CEO。正值“传奇”IP纠纷剑拔弩张之际,这一人事更迭引发业界高度关注。 根据ACTOZ董事会发布的任命邮件,ACTOZ对郭海滨在网络游戏、游戏传媒等领域的深厚造诣表示高度赞赏,认为其履历和…
《我的世界》这款游戏无论在国内还是国外都非常受玩家们的青睐,游戏本身自带的各种模式可以迎合不同玩家的口味。玩家之中有一类抖M的玩家——他们是“极限模式”的爱好者。《我的世界》(以下简称《MC》)这款游戏无论在国内还是国外都非常受玩家们的青睐,游戏本身自带的各种模式可以迎合不同玩家的口味。玩家之中有一类抖M的玩家——他们是“极限模式”爱好者。在原生《MC》中,极限模式的核心内容就是生存挑战。极限模式会将怪物造成的伤害增加至最大,怪物生成率也有提高,但是最重要的还是玩家死亡之后不会复活。
极限模式在《MC》1.0.0版就已经出现了,但是在那之前,这些抖M玩家已经在用自己定义的规则来创造自己的极限生存模式了。《MC》极限模式的加入并没有完全满足玩家们的野心,随之而来的是更多提高游戏难度的玩法。2011年,YouTube频道Yogscast发布了一些在一个名为“生存岛(Survival Island)”的自制地图上生存的游戏视频,玩家们的初始资源非常有限,而唯一的任务就要是活下去。这张地图只给予了玩家最基本的生存要素——一棵树、一些食物以及一个可以挖坑的地方。即使是在常规难度下,一边躲避爬行者和僵尸一边还要获取生活所需的食物也是非常困难的一件事,在这样的一座小岛上生存需要的是对游戏机制的精确了解。随后又有更多的玩家只做了类似的地图,这张地图已经发展成一种独立的《MC》地图种类了,这样的生存方式即使是放在2016年仍是非常具有挑战性的。生存岛的人气迅速崛起,加速了生存挑战地图的发展过程。
随之出现了一系列非常出名的极限生存地图,比如像是SkyBlock、SkyGrid以及OceanBlock等,这些地图大多都让玩家在空中或是海中的微型岛屿上生存,资源极其有限,玩家需要用自己的《MC》知识来合成自己需要的东西。这些地图和“生存岛”的不同之处在于它们不能给玩家提供一个能够向下挖掘泥土和矿物的地方,玩家需要自己找到奖励箱,灵活运用里面的东西才能存活下去。尽管这些地图的人气随着后来诸多游戏Mod的出现有所下降,但是这些地图在极限模式玩家群体中仍然是很受欢迎的。生存挑战类型的视频也有很多,你可以在各大视频网站上搜索相关内容。玩家们可以试着搜索一下我在上面提到的这几张地图,都能找到一些相关内容。Yogscast随后又放出过一些其他地图的视频,当然也包括多人极限模式SkyBlock,有兴趣的玩家可以去YouTube频道上观看。Graser10也是个不错的生存挑战视频播主,他还放出过开场25分钟之内打死一只恶魂的挑战视频。还有SethBling的视频也是值得一看的。在《MC》的世界里,还有一类叫做超极限生存(Ultra Hardcore,简称UHC)的玩法。UHC最早由一群YouTube播主开发,关闭自然回血,开启PVP模式,PVP的存在使得生存变得更加困难。
如果你想体验一下更为残酷的《MC》生存模式的话,先试试UHC将会是个不错的选择。说到《MC》就不得不谈谈Mod,有许多Mod开发者都为增加生存挑战难度开发了诸多Mod。比如名为“比狼好(Better Than Wolves)”的Mod可以让游戏更加真实,玩家在不同的地形上的移动速度会不一样。“血与骨(Blood and Bone)”也大大提高了生存难度。著名抖M专用Mod“群峦传说(TerraFirmaCraft)”把生存的概念体现到了极致。群峦传说并没有给《MC》添加过多的游戏机制。玩家需要不辞辛苦地收集木棍和石头来制造工具,根据季节种植农作物,吃多种不同的食物来保持营养平衡,同时还要忍受着各种怪物的侵袭。刚刚接触群峦传说的玩家可能会被这个Mod虐得死去活来,不熟悉的玩家会因为在不同的季节种错食物而饿死。如果你真的想挑战一下自己的生存极限的话,建议尝试一下这个Mod。即使是有众多生存Mod和自制生存地图,最受欢迎的还是带个人限制的原生《MC》极限模式。玩家们通过给原生游戏设置限制来挑战自己的生存能力,有紧张,有痛苦,有惊喜。喜欢极限模式的玩家们可以搜搜别人的视频看看他们是怎么折腾自己的(笑)。在这里我要列出几个比较有名的。
在《MC》游戏的早期,曾经出现过一种叫做城市建设挑战(City Construction Challenge)的游戏模式,这种游戏模式给予玩家一些限制,只有当玩家完成某种里程碑式的条件的时候才会开启下一阶段。这种游戏方式强迫玩家缓慢并有序地进行发展。这种游戏模式的难度不是很高,适合玩家消遣时间用,但是和正常自由游戏相比又有很大不同。另一种建设挑战就有些难度了,叫做树木精神(The Tree Spirit)。这种游戏模式禁止玩家原理自己出生点的树。还有不允许玩家使用3×3工作台合成物品就打败末影龙的“无合成挑战”。生存挑战多种多样,从简单到复杂,最基本的理念还是通过限制玩家行动来玩游戏。“裸装挑战”要求玩家不能穿任何护甲,“拳头挑战”要求玩家不能使用武器,“素食主义挑战”要求玩家不能食用肉食,还有“流浪者挑战”等多种玩法,这些都让游戏变得不同。还有一种非常有趣的挑战叫做“不准挖洞”——这就意味着玩家只能通过天然形成的矿洞和矿洞来寻找矿物和宝石。
这种玩法可能会让玩家在采矿的时候更加危险,更有可能遇到可怕的敌人,但同时也给玩家带来了不同的乐趣。《MC》最近的更新也提供了增加游戏难度的选项。有一种非常危险的玩法是把游戏时间设置为永夜,这种生存方式在极限模式下会尤为困难。这个方块世界的夜晚充满了危机,随时随地都有可能出现致命的怪物。在关闭自然回血的超极限模式下,玩家只能使用金苹果或生命药水来回复生命值。这种模式会迫使玩家必须清楚地知道自己在做什么,以及做什么会让自己死得更快。永夜和关闭自然回血的组合能够给玩家带来的紧张和刺激远比单独玩其中的一种模式要大得多(笑)。国外还有一些喜欢玩平坦地形的玩家也组成了团体,他们会聚在一起讨论超平坦地形的挑战玩法。比如像是“平坦湿地”,无尽的雷雨天气,世界上除了湿地没有其他地形,获取石头的唯一方法是找到岩浆池,而找到村民进行交易的唯一方法是治愈村民僵尸。
在极限模式下尝试过平坦湿地的玩家一次次被害于僵尸或是爬行者,挖石头的时候掉进岩浆里烧死,虽然很痛苦,但是至少他们过得很开心(笑)。如果你觉得《MC》很简单的话,真的可以尝试一下的。其实在几年前,Notch就曾设想过把《MC》做成生存恐怖游戏。早在2009年,他就在汤不热上贴出过他所设想的一个截然不同的更为可怕的世界。这几年间崛起的各大游戏社区证明了这款游戏到底应该是什么样的,多亏了生存挑战的人气,这款游戏最初的设想才能一直在粉丝群体中延续至今。